4月7日20時(shí),于中國(guó)上海開展的第三屆DOTA2邀請(qǐng)賽在鏖戰(zhàn)五局之后正式落下帷幕。決賽雙方為中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)LGD與東南亞戰(zhàn)隊(duì)Mineski,最終由后者以3:2贏得了最終冠軍,獲得傳世之輝耀。
完美世界CEO蕭泓博士(左一)與冠軍戰(zhàn)隊(duì)合影
第三屆DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽決賽日共由兩場(chǎng)重要比賽構(gòu)成,早上十點(diǎn)起中國(guó)LGD戰(zhàn)隊(duì)苦戰(zhàn)三場(chǎng)最終以2:1的優(yōu)勢(shì)贏得當(dāng)前世界排名第一戰(zhàn)隊(duì)俄羅斯戰(zhàn)隊(duì)VP,LGD戰(zhàn)隊(duì)也因此挺進(jìn)了決賽。下午二時(shí)許,LGD戰(zhàn)隊(duì)與Mineski戰(zhàn)隊(duì)的決賽打響。雙方你來我往,在第三局時(shí)LGD以2:1優(yōu)勢(shì)領(lǐng)先,手握兩個(gè)賽點(diǎn)。令人惋惜的是,LGD戰(zhàn)隊(duì)未能把握機(jī)會(huì),最終被Mineski戰(zhàn)隊(duì)成功翻盤,后者則奪得了第三屆DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽的總冠軍。
DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽作為中國(guó)本土化品牌賽事自第一屆起便備受玩家關(guān)注,本屆DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽自四月開賽以來,不僅吸引了國(guó)內(nèi)各地玩家前往上海線下觀戰(zhàn),更是在國(guó)外的電競(jìng)愛好者中掀起了一波討論熱潮。
作為由完美世界打造的品牌化賽事,DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽歷經(jīng)三屆已更加成熟與成功。電競(jìng)賽事與中國(guó)傳統(tǒng)文化的結(jié)合彰顯了DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽這一品牌賽事的特色,而現(xiàn)場(chǎng)的趣味活動(dòng)諸如主場(chǎng)明星贈(zèng)禮、現(xiàn)場(chǎng)戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?yīng)援等活動(dòng)都積極地調(diào)動(dòng)了玩家的觀賽熱情,使得玩家的觀賽體驗(yàn)更為豐富。
賽后,完美世界CEO蕭泓博士指出,隨著全球電競(jìng)市場(chǎng)的高速發(fā)展,中國(guó)地區(qū)是其中佼佼者,更將成為領(lǐng)頭羊。而打造諸如DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽般的品牌賽事則是完善電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈的重中之重。
此次第三屆DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽的成功舉辦已加深了完美世界這一品牌化賽事的運(yùn)作,我們有理由相信在中國(guó)電競(jìng)不斷發(fā)展的當(dāng)下,下一屆DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽將帶給我們更大的驚喜與更純粹的競(jìng)技體驗(yàn)。
4月7日20時(shí),于中國(guó)上海開展的第三屆DOTA2邀請(qǐng)賽在鏖戰(zhàn)五局之后正式落下帷幕。決賽雙方為中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)LGD與東南亞戰(zhàn)隊(duì)Mineski,最終由后者以3:2贏得了最終冠軍,獲得傳世之輝耀。
完美世界CEO蕭泓博士(左一)與冠軍戰(zhàn)隊(duì)合影
第三屆DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽決賽日共由兩場(chǎng)重要比賽構(gòu)成,早上十點(diǎn)起中國(guó)LGD戰(zhàn)隊(duì)苦戰(zhàn)三場(chǎng)最終以2:1的優(yōu)勢(shì)贏得當(dāng)前世界排名第一戰(zhàn)隊(duì)俄羅斯戰(zhàn)隊(duì)VP,LGD戰(zhàn)隊(duì)也因此挺進(jìn)了決賽。下午二時(shí)許,LGD戰(zhàn)隊(duì)與Mineski戰(zhàn)隊(duì)的決賽打響。雙方你來我往,在第三局時(shí)LGD以2:1優(yōu)勢(shì)領(lǐng)先,手握兩個(gè)賽點(diǎn)。令人惋惜的是,LGD戰(zhàn)隊(duì)未能把握機(jī)會(huì),最終被Mineski戰(zhàn)隊(duì)成功翻盤,后者則奪得了第三屆DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽的總冠軍。
DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽作為中國(guó)本土化品牌賽事自第一屆起便備受玩家關(guān)注,本屆DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽自四月開賽以來,不僅吸引了國(guó)內(nèi)各地玩家前往上海線下觀戰(zhàn),更是在國(guó)外的電競(jìng)愛好者中掀起了一波討論熱潮。
作為由完美世界打造的品牌化賽事,DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽歷經(jīng)三屆已更加成熟與成功。電競(jìng)賽事與中國(guó)傳統(tǒng)文化的結(jié)合彰顯了DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽這一品牌賽事的特色,而現(xiàn)場(chǎng)的趣味活動(dòng)諸如主場(chǎng)明星贈(zèng)禮、現(xiàn)場(chǎng)戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?yīng)援等活動(dòng)都積極地調(diào)動(dòng)了玩家的觀賽熱情,使得玩家的觀賽體驗(yàn)更為豐富。
賽后,完美世界CEO蕭泓博士指出,隨著全球電競(jìng)市場(chǎng)的高速發(fā)展,中國(guó)地區(qū)是其中佼佼者,更將成為領(lǐng)頭羊。而打造諸如DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽般的品牌賽事則是完善電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈的重中之重。
此次第三屆DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽的成功舉辦已加深了完美世界這一品牌化賽事的運(yùn)作,我們有理由相信在中國(guó)電競(jìng)不斷發(fā)展的當(dāng)下,下一屆DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽將帶給我們更大的驚喜與更純粹的競(jìng)技體驗(yàn)。
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